class EventAVA { private: int code; //так по приколу решил сделать переменную с кодом ошибки или события AnsiString tEvent; //так по приколу решил сделать переменную события public: bool event_show; //флаг выводилось ли уже событие void SetEventAVA(AnsiString textEvent,int codeEvent=0) { event_show=0; //еще не показывали code=codeEvent; //сохреним код события tEvent=textEvent; //сохреним текст события } AnsiString GetEventAVA() { event_show=1; //показали ужо return tEvent; //отдаем текст } int GetCodeEventAVA() { return code; //отдаем код события } };