class EventAVA
{ 
private:
  int code; 
  //так по приколу решил сделать переменную с кодом ошибки или события
  AnsiString tEvent;
  //так по приколу решил сделать переменную события
  public:
  bool event_show; //флаг выводилось ли уже событие
  void SetEventAVA(AnsiString textEvent,int codeEvent=0)
  {
  event_show=0; //еще не показывали
  code=codeEvent;  //сохреним код события
  tEvent=textEvent; //сохреним текст события
  }
  AnsiString GetEventAVA()
  {
  event_show=1;    //показали ужо
  return tEvent;    //отдаем текст
  }
  int GetCodeEventAVA()
  {
  return code;       //отдаем код события
  }
  };